top of page

Лекция №2

Несмотря на происшествие на первом занятии, на следующую лекцию студенты пришли и даже принесли с собой энтузиазм. День складывался неплохо, поэтому Лилиана тоже пришла на занятие с немалым рвением и запасом хулиганства.

 

- Добрый день! Приветствую вас на нашем втором занятии, - Лилиана поздоровалась с учениками и решила их не томить их и сразу же начать:

- В прошлый раз мы остановились на том, что вы так же можете посещать практические тренировки по квиддичу (собственно, это и есть матчи), если окажетесь в одной из команд. Когда вы попадаете на факультет и понимаете, что у вас безоговорочная любовь к спорту, то стоит обратиться к капитану вашей факультетской сборной. Как правило, все стандартно, капитан оценит ваше рвение и покажет порталы к правилам, мастер-классу и самому квиддичному стадиону. А дальше дело за вашим пониманием и упорством. Но и, конечно, теперь можно обратиться и к моим лекциям, которые тоже направлены на то, чтобы научиться понимать игру. После того, как вы будете физически и морально готовы, капитан с вами назначает встречу и устраивает опрос. По его результатам он принимает решение о вашем зачислении/незачислении в команду, а также о вашей специальности в случае счастливого исхода. Помните, что капитан – это не серый волк и не голодный шуш, ее не надо бояться, он сам когда-то начинал играть в квиддич и помнит свои первые ошибки. Если вам кажется, что собеседование затянулось, не спешите делать вывод, что вы отвечаете плохо. Например, я, как капитан, провожу опрос дольше с теми, кто больше понимает, потому что таких людей хочется спрашивать и спрашивать... А когда студент отвечает плохо, круг вопросов явно уже не такой большой. Более того, капитан не только спрашивает, но и помогает разъяснить непонятные моменты, поэтому стоит это воспринимать больше как беседу о квиддиче.

 

Лили осмотрела класс и, убедившись, ученики внимали сказанное и никто даже не уснул, перешла к следующей части лекции:

- Итак, с попаданием в команду мы разобрались. Мой квиддичный опыт со временем меня научил, что перед тем, как окунаться в омут с головой… В квиддич, то есть, нужно осознать некоторые вещи.

 

Первое. Если вы попадаете в команду, где новичков практически нет (а так бывает), будьте готовы к тому, что вы можете какое-то не успевать за мыслями ваших товарищей. Конечно, вам будут помогать и разъяснять некоторые моменты, но если вы сами себе не поможете, вряд ли что-то путное выйдет. Поэтому совет из моего квиддичного опыта: 1) если есть время, попробуйте сформулировать идеи еще до начала обсуждения, а если рядом есть кто-то из товарищей, то можно этими идеями поделиться, 2) перечитывайте логи обсуждения ваших товарищей (удобнее это делать, когда обсуждение завершено) и задавайте вопросы (можно в общем чате, можно лично, как договоритесь). Одним, словом, не бойтесь.

 

Второе. Раз уж я упомянула некий чат, то разъясню, что это конференция в скайпе, в которой участвуют все, кто состоит в данной команде. Проходит ли обсуждение устно или письменно, это зависит от традиций и привычек в самой команде. Так что будьте готовы, что нужно вооружиться технически: то есть установить программу, если у вас таковой нет, а в случае устных обсуждений необходим микрофон. Когда я только начинала играть в квиддич, обсуждение всех факультетских команд, за исключением гриффиндорской сборной проходили устно. Надо сказать, что это меня спасло, ибо технической возможности участвовать в устных обсуждениях у меня долгое время не было. Этот урок для себя я усвоила очень хорошо, поэтому сама предпочитаю проводить письменные обсуждения, чтобы никто не испытывал технические затруднения. И тем не менее, перед игрой необходимо вооружиться технически. Собеседование с капитаном может происходить и в соваське, и в одной из комнат замка, но обсуждения будут проходить в совоскайпе, имейте в виду.

 

Лилиана старалась говорить не слишком быстро. Информации было много, она была не слишком сложная, но важная для первоначального понимания. Кое-кто  записывал, и преподаватель сделала паузу, параллельно изучая пейзаж за вновь целым окном...

 

Третье. Итак, от паники мы избавились, технически вооружились. Теперь необходимо осознать, как все будет происходить. Капитан вашей команды ищет соперников, с которым вы будете играть (либо они сами его находят), капитаны двух команд договариваются о количестве раундов, наличии выходных, предполагаемом времени судейства и ищут судью/судей. Да, для того, чтобы матч состоялся существует на стадионе очень важная фигура - судья, который обрабытывает каждый раунд вашей игры в специально установленное время, следит за соблюдением правил и этики игры. С судьей/судьями обговаривается точное время судейства. Когда согласие между тремя сторонами достигнуто, то кто-то из капитанов создает заявку на игру, и поле для игры заводят старшие судьи.

 

Обычно команды играют 15 или 20 раундов, очень редко – 25 (хотя это считается классическим числом раундов в квиддиче). Чаще всего играют с выходными днями, с праздниками -  по договоренности с соперниками и судьями. На один раунд у команд есть сутки. То есть учитывайте, что, когда идет матч, нужно стараться выделить хотя бы час (бывает и больше) в день на обсуждение и ходы на стадионе. Обсуждения команд проходят по вечерам, время варьируется от 19 часов до 23 часов по московскому времени. Конкретное время зависит от того, в какое время команда привыкла играть, оно может иногда смещаться. Допустим, что ваша команда собирается ежевечерне в 20 часов. За это время вы обсуждаете ходы каждого игрока вашей команды, после чего вы идете на стадион и каждый делает свой ход. На последнее тратится не более 10 минут, если вы ни на что не отвлекаетесь и не сочиняете в описаниях оды, посвященные судьям и мячам.

 

Время судейства – это то время, когда судья приходит, обрабатывает ваши ходы и объявляет следующий раунд. После объявления нового раунда вы можете видеть результаты ваших ходов (например, кто поймал или отнял квоффл, чем завершилась голевая, кто был сбит и так далее). Судейства ждать совершенно необязательно, ведь перед обсуждением вы точно зайдете на стадион и увидите, что произошло за раунд. Не стоит думать, что, если на раунд даются сутки, то в течение всего дня нужно быть на поле и совершать ходы, это не так. Фактически вы играете только то время, когда обсуждаете ходы с командой и летаете на стадионе. Судейство может быть назначено на абсолютно любое время, оно может быть в полночь, а может и в 7 утра, но нужно помнить, что походить до этого время должны успеть все игроки в команде, которые находятся в игре. Итак, перед игрой убедитесь, что вы поняли, как строится процесс обсуждения.

 

Четвертое. Я нередко видела, что новичок теряется, потому что думает, что все, что ему нужно сделать, это придумать, какой сделать ход непосредственно своей фигуре на поле. Итак, новичок думает только об этом, возможно, предлагает варианты, команда обсуждает абсолютно другое... Итак, запомните: команда – это единый организм, чаще всего невозможно решить чей-то ход независимо от другой фигуры на поле. Поэтому мой совет: когда вы начинаете думать над очередным раундом, не привязывайтесь сразу к своему ходу (он обязательно тоже будет продуман, вы без работы не останетесь), а лучше обратите внимание на ключевые фигуры на поле, например, на того вашего товарища-охотника, который держит сейчас квоффл и которому надо проводить атаку, или на тех товарищей, которые ближе всего к сопернику с квоффлом. Конечно, этими ключевыми фигурами можете быть и вы сами. И, разумеется, старайтесь следить за тем, какой момент игры обсуждает ваша команда в данную минуту. Думайте дальше собственных ходов.

 

- Итак, первоначальными знаниями мы вооружились, а теперь вперед – записываться в команды, кто этого еще не успел сделать! Только не забудьте про домашнее задание:

 

1. Как вы понимаете командность? Важна ли она в квиддиче? (3 балла)

2. С чего лучше начинать свои рассуждения, касающиеся ходов? Почему? (4 балла)

3. Представьте такую экстремальную ситуацию. Вы вдруг обнаруживаете, что до судейства остается 30 минут, а капитан то ли уснул, то ли он тоже человек... Ваши действия. (5 баллов)

 

Дополнительное задание:

1. Сочинение: «Моя первая квиддичная тренировка» (15 баллов)

2. Сочинение-рассуждение: «Тяжело ли быть капитаном». (15 баллов)

 

*Примечание по поводу записи в команды (чтобы вы знали, к кому обращаться):

Сборная Гриффиндора - Бесы Поднебесья (капитан - Лилиана Портер)

Сборная Когтеврана - LaFayette (капитан - Мерида Кравд)

Сборная Слизерина - Нефритовая Змея (капитан - Мэри Белл)

Сборная Пуффендуя - Карамель (капитан - Марта  Оул)

Черная жемчужина (капитан - Лилиана Портер)

Дальневосточная сборная (для жителей Сибири и Дальнего востока) - Амазарские Ястребы (капитан - Софи Мид)

bottom of page